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流放之路2秽生词条大全 流放之路2秽生词条有哪些

流放之路2秽生词条大全 流放之路2秽生词条有哪些

作者:佚名 来源:信息源下载 2025-12-16 15:22:44

流放之路2秽生词条有哪些?秽生词条是游戏中很重要的存在,主要聚焦腐化、混沌与疾病。具体的词条信息可以看看流放之路2秽生词条大全 流放之路2秽生词条有哪些

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流放之路2秽生词条有哪些

箭矢会穿透 1 个额外目标 攻击

你对自己使用的猛击技能有 (5—10)% 的几率造成一次额外余震

造成异常状态的几率提高 (20—30)% 异常状态

+(17—23) 全属性 属性

你受到的秘术增强效果提高 (20—40)%

若你近期内有击败敌人,则效果区域扩大 (5—15)%

+(33—66)% 的护甲同样作用于元素伤害 防御 元素

若你近期内有召唤图腾,攻击和施法速度加快 25%

被包围时攻击伤害降低 (-40—40)%

+(100—200) 护甲 防御

+(100—200) 最大能量护盾 防御

+(100—200) 点闪避值 防御

+50 精魂

+(40—50) 精魂

药剂的生命回复提高 (10—30)% 生命

获得的咒符充能提高 (10—30)%

获得的药剂充能提高 (20—30)%

被你击败的燃烧敌人有 (5—10)% 的几率爆炸,造成其生命上限十分之一的火焰伤害

若你近期内有打出过暴击,则施法速度减慢 (-15—15)% 施法 速度

获得暴击球时有 10% 的几率额外获得一个暴击球

获得一个能量球时,有 50% 的几率随机获得一个额外的能量球

技能有 (5—10)% 的几率不移除元素灌注,但仍视作消耗了它们

混沌伤害提高 (1—60)% 伤害 混沌

混沌抗性 +(1—60)% 混沌 抗性

混沌抗性 +(16—26)% 混沌 抗性

技能有 (10—15)% 的几率不移除能量球,但仍视作消耗了它们

耐力球,狂怒球,以及暴击球的持续时间缩短 (-60—60)%

咒符每秒获得 0.5 次充能

你造成的冰缓强度提高 (20—40)% 元素 冰霜 异常状态

冰霜伤害提高 (1—60)% 伤害 元素 冰霜

冰霜伤害降低 (-30—30)% 伤害 元素 冰霜

(0—75)% increased Effect of Jewel Socket Passive Skills

containing Corrupted Rare Jewels

若你近期内没有打出暴击,则暴击率提高 (120—200)% 暴击

若你近期消耗过暴击球,暴击伤害加成降低 (-60—60)%

诅咒强度提高 (10—20)% 施法 诅咒

获得等同 (25—40)% 物理伤害的 1 个随机元素伤害

10% 的伤害优先从魔力扣除 生命 魔力

25% of Damage is taken from Mana before Life while not on Low Mana

将所受伤害的(5—10)%吸纳为生命 生命

受到伤害的(5—10)%吸纳为生命、魔力和能量护盾

偏转阻止的伤害 (-5—5)%

偏转击中造成伤害的 (10—20)% 吸纳为生命

击中时施加元素曝露,使总元素抗性降低 (20—30)%

你的击中可以穿透元素抗性,最多降低 至 -50% 元素

非凡技能获得的能量降低 (-30—30)%

Meta Skills gain 25% increased Energy while on Full Mana

能量护盾充能时间提前 (33—66)% 防御

1% increased Energy Shield Recharge Rate per 4 Strength

能量护盾回复率提高 (10—15)% 防御

低血时闪避值提高 +(100—150) 防御

奔跑时闪避值提高 (100—150)%

火焰伤害提高 (1—60)% 伤害 元素 火焰

火焰伤害降低 (-30—30)% 伤害 元素 火焰

敌人被冻结的持续时间延长 (10—20)%

若你近期内没有失去暴击球,则每秒获得一个暴击球

击中传奇敌人时吞噬一个灵魂,每0.5秒最多触发一次

斗转星移

击中有 (5—10)% 的全局几率致盲敌人

所有混沌技能等级 +1 混沌 宝石

偏转值提高 (15—25)% 防御

(15—25)% increased Deflection Rating while moving

所有火焰技能等级 +1 元素 火焰 宝石

所有火焰技能等级 +(2—4) 元素 火焰 宝石

药剂的生命回复提高 (25—50)% 生命

所有召唤生物技能等级 +(1—2) 召唤生物 宝石

所有技能等级 +1 宝石

所有技能品质 +(5—10)% 宝石

被击败的敌人掉落的金币数量降低 (-15—15)%

被击败的敌人掉落的金币数量提高 (5—10)%

冰晶生命提高 (40—60)%

易燃强度提高 25%

易燃强度提高 (15—25)%

点燃强度提高 (26—40)%

点燃强度提高 (20—40)%

护甲降低 (-30—30)% 防御

攻击速度加快 25% 攻击 速度

攻击速度加快 (6—12)% 攻击 速度

混沌伤害提高 (60—80)% 伤害 混沌

混沌伤害降低 (-30—30)% 伤害 混沌

(-30—30) 最大能量护盾 防御

闪避值 降低 (-30—30)% 防御

+(70—100) 最大生命 生命

+(60—80) 最大生命 生命

生命偷取速度减慢 (-25—25)% 生命

暴击球的持续时间缩短 (-60—60)%

晕眩阈值提高 (20—30)%

攻击技能的元素伤害提高 (100—150)% 伤害 元素 攻击

生命消耗效能提高 (12—20)% 生命

生命消耗效能提高 (25—50)% 生命

生命消耗效能提高 (20—40)% 生命

每秒失去(2.5—5)%生命

获得的生命药剂充能提高 (15—30)%

生命偷取量提高 (20—25)%

荆棘伤害的 (5—10)% 转化为生命偷取

低血时每秒回复 (2—3)% 生命 生命

生命每秒再生 (1.5—3)% 生命

生命每秒再生 (1—3)% 生命

Regenerate 3% of maximum Life per second while Ignited

被包围每秒再生 (0.5—1.5)% 生命 生命

闪电伤害提高 (1—60)% 伤害 元素 闪电

闪电伤害降低 (-30—30)% 伤害 元素 闪电

闪电抗性 (-60—60)% 元素 闪电 抗性

伤害穿透 (10—20)% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电

照亮范围的扩大和缩小也同样作用于效果区域,等于其数值的 (25—50)%

该装备的护甲与能量护盾提高 (100—150)% 防御

暴击几率 +(2—4)% 攻击 暴击

该装备附加 (90—120) - (160—200) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击

+(50—150) 最大能量护盾 防御

+(60—90) 最大能量护盾 防御

+(60—100) 最大能量护盾 防御

+(70—100) 最大能量护盾 防御

+(50—150) 点闪避值 防御

+(150—200) 点闪避值 防御

+(70—100) 点闪避值 防御

附加 (80—100) - (120—140) 火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击

+(100—150) 护甲 防御

+(60—75) 护甲 防御

+(150—200) 护甲 防御

+(160—220) 护甲 防御

该物品如同脚部装备一样从镶嵌的灵核中获得加成

该物品如同手部装备一样从镶嵌的灵核中获得加成

该物品如同头部装备一样从镶嵌的灵核中获得加成

镶嵌的灵核效果提高 (10—20)%

魔力消耗效能提高 25% 魔力

魔力消耗效能提高 (20—30)% 魔力

魔力消耗效能提高 (13—17)% 魔力

魔力消耗效能降低 (-30—30)% 魔力

消耗暴击球时回复 (2—5)% 最大魔力

物理攻击伤害的 (4—6)% 转化为魔力偷取 魔力 物理 攻击

(10—15)% 的最大生命转化为能量护盾 生命 防御

生命上限提高 (5—10)% 生命

魔力上限提高 (10—20)% 魔力

魔力在击败敌人时恢复 (1—2)% 魔力

过去 6 秒内每次使用需要荣耀的技能时,最大怒火+(8—12)

击中获得怒火时,有 (12—16)% 的几率改为获得最大怒火

召唤生物的伤害降低 (-30—30)% 伤害 召唤生物

所有属性提高 (5—10)% 属性

力量提高 (5—10)% 属性

将所受伤害的(6—10)%吸纳为魔力 生命 魔力

(20—40)% 的偷取立即生效

(30—40)% increased Duration of Poisons you inflict when you've consumed a Frenzy Charge Recently

你造成的中毒强度提高 (10—16)% 伤害 异常状态

你对未中毒的目标造成的中毒的效果提高 (30—60)%

(30—40)% increased Magnitude of Poison you inflict while Poisoned

目标可以同时受到你造成的 +1 个中毒效果影响

击败敌人时有 (15—30)% 的几率获得一个暴击球、狂怒球或耐力球

在场范围缩小 100%

在场范围扩大 (15—30)%

在场范围扩大 (25—50)%

若你在过去 8 秒内造成过近战击中,投射物有 (50—75)% 的几率分叉

投射物速度加快 (16—24)% 速度

(1—33)

你击败的敌人身上每层中毒效果,使你回复 (0.5—1)% 生命

你受到的中毒持续时间降低 (40—60)% 混沌 异常状态

你受到的感电效果降低 (25—50)% 元素 闪电 异常状态

你施加的除冻结外的元素异常状态会反射给你

你在使用生命药剂时,移除【流血】效果

你造成的感电强度提高 (20—40)% 元素 闪电 异常状态

消耗效能提高 (20—30)%

消耗效能降低 (-30—30)%

消耗效能提高 (10—20)%

Non-Channelling Spells have 3% increased Magnitude of Ailments per 100 maximum Life

法术技能有 (5—10)% 的几率发射 2 个额外投射物 施法

法术技能有 (10—25)% 的几率发射 2 个额外投射物 施法

Non-Channelling Spells have 3% increased Critical Hit Chance per 100 maximum Mana

法术伤害的 5% 转化为生命偷取

Non-Channelling Spells deal 6% increased Damage per 100 maximum Mana

法术魔力消耗的 (25—50)% 转化为生命消耗 生命 施法

(5—10)% chance for Spell Skills to fire 8 additional Projectiles in a circle

法术技能的投射物速度减慢 (-30—30)%

包围效果范围扩大 (20—30)%

包围效果范围扩大 (20—60)%

(10—20)% increased Totem Damage per Curse on you

图腾的持续时间缩短 (-30—30)%

击中有 (15—30)% 的几率将敌方怪物的元素抗性视作反转

伤害总降 (10—20)% 伤害

(10—20)% less Defences 防御

生命上限总降 (10—20)% 生命

(10—20)% less maximum Mana 魔力

移动速度总降 (10—20)% 速度

(10—20)% less Spirit

(50—100)% of Volatility Physical Damage Taken as Cold Damage

暴击时有 (30—50)% 的几率获得无常

不再获得生命回复,将其回复效果套用于能量护盾 生命 防御

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