流放之路2秽生词条大全 流放之路2秽生词条有哪些
流放之路2秽生词条大全 流放之路2秽生词条有哪些
作者:佚名 来源:信息源下载 2025-12-16 15:22:44
流放之路2秽生词条有哪些?秽生词条是游戏中很重要的存在,主要聚焦腐化、混沌与疾病。具体的词条信息可以看看流放之路2秽生词条大全 流放之路2秽生词条有哪些

流放之路2秽生词条有哪些
箭矢会穿透 1 个额外目标 攻击
你对自己使用的猛击技能有 (5—10)% 的几率造成一次额外余震
造成异常状态的几率提高 (20—30)% 异常状态
+(17—23) 全属性 属性
你受到的秘术增强效果提高 (20—40)%
若你近期内有击败敌人,则效果区域扩大 (5—15)%
+(33—66)% 的护甲同样作用于元素伤害 防御 元素
若你近期内有召唤图腾,攻击和施法速度加快 25%
被包围时攻击伤害降低 (-40—40)%
+(100—200) 护甲 防御
+(100—200) 最大能量护盾 防御
+(100—200) 点闪避值 防御
+50 精魂
+(40—50) 精魂
药剂的生命回复提高 (10—30)% 生命
获得的咒符充能提高 (10—30)%
获得的药剂充能提高 (20—30)%
被你击败的燃烧敌人有 (5—10)% 的几率爆炸,造成其生命上限十分之一的火焰伤害
若你近期内有打出过暴击,则施法速度减慢 (-15—15)% 施法 速度
获得暴击球时有 10% 的几率额外获得一个暴击球
获得一个能量球时,有 50% 的几率随机获得一个额外的能量球
技能有 (5—10)% 的几率不移除元素灌注,但仍视作消耗了它们
混沌伤害提高 (1—60)% 伤害 混沌
混沌抗性 +(1—60)% 混沌 抗性
混沌抗性 +(16—26)% 混沌 抗性
技能有 (10—15)% 的几率不移除能量球,但仍视作消耗了它们
耐力球,狂怒球,以及暴击球的持续时间缩短 (-60—60)%
咒符每秒获得 0.5 次充能
你造成的冰缓强度提高 (20—40)% 元素 冰霜 异常状态
冰霜伤害提高 (1—60)% 伤害 元素 冰霜
冰霜伤害降低 (-30—30)% 伤害 元素 冰霜
(0—75)% increased Effect of Jewel Socket Passive Skills
containing Corrupted Rare Jewels
若你近期内没有打出暴击,则暴击率提高 (120—200)% 暴击
若你近期消耗过暴击球,暴击伤害加成降低 (-60—60)%
诅咒强度提高 (10—20)% 施法 诅咒
获得等同 (25—40)% 物理伤害的 1 个随机元素伤害
10% 的伤害优先从魔力扣除 生命 魔力
25% of Damage is taken from Mana before Life while not on Low Mana
将所受伤害的(5—10)%吸纳为生命 生命
受到伤害的(5—10)%吸纳为生命、魔力和能量护盾
偏转阻止的伤害 (-5—5)%
偏转击中造成伤害的 (10—20)% 吸纳为生命
击中时施加元素曝露,使总元素抗性降低 (20—30)%
你的击中可以穿透元素抗性,最多降低 至 -50% 元素
非凡技能获得的能量降低 (-30—30)%
Meta Skills gain 25% increased Energy while on Full Mana
能量护盾充能时间提前 (33—66)% 防御
1% increased Energy Shield Recharge Rate per 4 Strength
能量护盾回复率提高 (10—15)% 防御
低血时闪避值提高 +(100—150) 防御
奔跑时闪避值提高 (100—150)%
火焰伤害提高 (1—60)% 伤害 元素 火焰
火焰伤害降低 (-30—30)% 伤害 元素 火焰
敌人被冻结的持续时间延长 (10—20)%
若你近期内没有失去暴击球,则每秒获得一个暴击球
击中传奇敌人时吞噬一个灵魂,每0.5秒最多触发一次
斗转星移
击中有 (5—10)% 的全局几率致盲敌人
所有混沌技能等级 +1 混沌 宝石
偏转值提高 (15—25)% 防御
(15—25)% increased Deflection Rating while moving
所有火焰技能等级 +1 元素 火焰 宝石
所有火焰技能等级 +(2—4) 元素 火焰 宝石
药剂的生命回复提高 (25—50)% 生命
所有召唤生物技能等级 +(1—2) 召唤生物 宝石
所有技能等级 +1 宝石
所有技能品质 +(5—10)% 宝石
被击败的敌人掉落的金币数量降低 (-15—15)%
被击败的敌人掉落的金币数量提高 (5—10)%
冰晶生命提高 (40—60)%
易燃强度提高 25%
易燃强度提高 (15—25)%
点燃强度提高 (26—40)%
点燃强度提高 (20—40)%
护甲降低 (-30—30)% 防御
攻击速度加快 25% 攻击 速度
攻击速度加快 (6—12)% 攻击 速度
混沌伤害提高 (60—80)% 伤害 混沌
混沌伤害降低 (-30—30)% 伤害 混沌
(-30—30) 最大能量护盾 防御
闪避值 降低 (-30—30)% 防御
+(70—100) 最大生命 生命
+(60—80) 最大生命 生命
生命偷取速度减慢 (-25—25)% 生命
暴击球的持续时间缩短 (-60—60)%
晕眩阈值提高 (20—30)%
攻击技能的元素伤害提高 (100—150)% 伤害 元素 攻击
生命消耗效能提高 (12—20)% 生命
生命消耗效能提高 (25—50)% 生命
生命消耗效能提高 (20—40)% 生命
每秒失去(2.5—5)%生命
获得的生命药剂充能提高 (15—30)%
生命偷取量提高 (20—25)%
荆棘伤害的 (5—10)% 转化为生命偷取
低血时每秒回复 (2—3)% 生命 生命
生命每秒再生 (1.5—3)% 生命
生命每秒再生 (1—3)% 生命
Regenerate 3% of maximum Life per second while Ignited
被包围每秒再生 (0.5—1.5)% 生命 生命
闪电伤害提高 (1—60)% 伤害 元素 闪电
闪电伤害降低 (-30—30)% 伤害 元素 闪电
闪电抗性 (-60—60)% 元素 闪电 抗性
伤害穿透 (10—20)% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电
照亮范围的扩大和缩小也同样作用于效果区域,等于其数值的 (25—50)%
该装备的护甲与能量护盾提高 (100—150)% 防御
暴击几率 +(2—4)% 攻击 暴击
该装备附加 (90—120) - (160—200) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击
+(50—150) 最大能量护盾 防御
+(60—90) 最大能量护盾 防御
+(60—100) 最大能量护盾 防御
+(70—100) 最大能量护盾 防御
+(50—150) 点闪避值 防御
+(150—200) 点闪避值 防御
+(70—100) 点闪避值 防御
附加 (80—100) - (120—140) 火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击
+(100—150) 护甲 防御
+(60—75) 护甲 防御
+(150—200) 护甲 防御
+(160—220) 护甲 防御
该物品如同脚部装备一样从镶嵌的灵核中获得加成
该物品如同手部装备一样从镶嵌的灵核中获得加成
该物品如同头部装备一样从镶嵌的灵核中获得加成
镶嵌的灵核效果提高 (10—20)%
魔力消耗效能提高 25% 魔力
魔力消耗效能提高 (20—30)% 魔力
魔力消耗效能提高 (13—17)% 魔力
魔力消耗效能降低 (-30—30)% 魔力
消耗暴击球时回复 (2—5)% 最大魔力
物理攻击伤害的 (4—6)% 转化为魔力偷取 魔力 物理 攻击
(10—15)% 的最大生命转化为能量护盾 生命 防御
生命上限提高 (5—10)% 生命
魔力上限提高 (10—20)% 魔力
魔力在击败敌人时恢复 (1—2)% 魔力
过去 6 秒内每次使用需要荣耀的技能时,最大怒火+(8—12)
击中获得怒火时,有 (12—16)% 的几率改为获得最大怒火
召唤生物的伤害降低 (-30—30)% 伤害 召唤生物
所有属性提高 (5—10)% 属性
力量提高 (5—10)% 属性
将所受伤害的(6—10)%吸纳为魔力 生命 魔力
(20—40)% 的偷取立即生效
(30—40)% increased Duration of Poisons you inflict when you've consumed a Frenzy Charge Recently
你造成的中毒强度提高 (10—16)% 伤害 异常状态
你对未中毒的目标造成的中毒的效果提高 (30—60)%
(30—40)% increased Magnitude of Poison you inflict while Poisoned
目标可以同时受到你造成的 +1 个中毒效果影响
击败敌人时有 (15—30)% 的几率获得一个暴击球、狂怒球或耐力球
在场范围缩小 100%
在场范围扩大 (15—30)%
在场范围扩大 (25—50)%
若你在过去 8 秒内造成过近战击中,投射物有 (50—75)% 的几率分叉
投射物速度加快 (16—24)% 速度
(1—33)
你击败的敌人身上每层中毒效果,使你回复 (0.5—1)% 生命
你受到的中毒持续时间降低 (40—60)% 混沌 异常状态
你受到的感电效果降低 (25—50)% 元素 闪电 异常状态
你施加的除冻结外的元素异常状态会反射给你
你在使用生命药剂时,移除【流血】效果
你造成的感电强度提高 (20—40)% 元素 闪电 异常状态
消耗效能提高 (20—30)%
消耗效能降低 (-30—30)%
消耗效能提高 (10—20)%
Non-Channelling Spells have 3% increased Magnitude of Ailments per 100 maximum Life
法术技能有 (5—10)% 的几率发射 2 个额外投射物 施法
法术技能有 (10—25)% 的几率发射 2 个额外投射物 施法
Non-Channelling Spells have 3% increased Critical Hit Chance per 100 maximum Mana
法术伤害的 5% 转化为生命偷取
Non-Channelling Spells deal 6% increased Damage per 100 maximum Mana
法术魔力消耗的 (25—50)% 转化为生命消耗 生命 施法
(5—10)% chance for Spell Skills to fire 8 additional Projectiles in a circle
法术技能的投射物速度减慢 (-30—30)%
包围效果范围扩大 (20—30)%
包围效果范围扩大 (20—60)%
(10—20)% increased Totem Damage per Curse on you
图腾的持续时间缩短 (-30—30)%
击中有 (15—30)% 的几率将敌方怪物的元素抗性视作反转
伤害总降 (10—20)% 伤害
(10—20)% less Defences 防御
生命上限总降 (10—20)% 生命
(10—20)% less maximum Mana 魔力
移动速度总降 (10—20)% 速度
(10—20)% less Spirit
(50—100)% of Volatility Physical Damage Taken as Cold Damage
暴击时有 (30—50)% 的几率获得无常
不再获得生命回复,将其回复效果套用于能量护盾 生命 防御
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