闪客2由2010年横版动作黑马闪克续作而来,沿袭一代的创作灵感与根基,合作模式被进一步强化,合作生存模式亦随之加入。画面较之前作更为精美,2D为主、局部辅以3D效果,配乐以摇滚居多。玩家扮演主角Shank,与伙伴并肩,凭武器与拳脚击退来犯之敌,华丽的画面与精致的音效共同撑起激烈的战斗体验,还可与朋友组队同游。虚拟摇杆与键盘皆可操控,条件允许时接上蓝牙手柄,手感更佳。作品与横版PC忍者龟的观感颇为相近。
闪客2游戏特色
作品以美漫风格呈现2D横版格斗,暴力美学充斥其间,格斗爱好者多半会叫好。
格斗动作数量可观,画风颇为硬派,定位偏向成年玩家,深度亦不俗。
操作可用虚拟摇杆与键盘,条件允许时以蓝牙手柄游玩,手感更佳。

闪客2游戏亮点
武器各具性格,双刀偏向全面,刃爪追求极限速度,电锯则崇尚最强攻击。
场景之中机关遍布,陷阱防不胜防,稍有疏忽便会命丧当场。
滑坡、落桥、挂杆与爬梯皆可在战斗中借力,合理取用方能脱离险境。

闪客2游戏测评
击打之后判定多样,僵直、倒地、击退与击飞等状态一应俱全。
打击与受击皆对应特效,配上音效与镜头的作用,打击感格外强烈。
针对不同敌人切换兵器,招式随之变化,战斗节奏也因此截然不同。

闪客2游戏核心
每件武器都各有独到的长处与短板,如何取舍颇能显出玩家的判断。
各类连招技巧需反复揣摩,掌握之后战斗的乐趣便会成倍增长。
在充斥着犯罪与黑暗的城市里击退敌人,挑战与任务接连不断。
闪客2地形利用与战斗要领
闪客2的对局里,地形往往比蛮力更管用。抓取敌人的技能可把对方甩进深渊或机械,一个小兵就此了结;半空悬着的物件也能打落,砸在敌人头上。站位上宜把对手引向一侧,切莫让玩家夹在两侧敌人之间,否则两面受敌,出手亦不便。远程武器首推飞镖,威力与速度兼备,DPS相当可观,与BOSS拉开距离持续投掷,耗血效果不俗。地面散落的武器中,钢管值得一用,威力颇大,可将大块头直接敲倒在地。寻常小兵保持距离用飞镖解决即可;肌肉男逼近时,或翻滚避开,或抓住甩出。机枪兵不可小觑,血量虽少却不善移动,一串子弹常打得玩家难以还手,宜优先清除。前期BOSS较为好对付,最终关的坦克BOSS反倒脆弱,其火箭弹能用机枪打掉,但须留心冷却,分配好打BOSS、拦火箭弹与清小兵的时机,机枪兵则以炸弹处理。肌肉男BOSS要用翻滚近身,小刀加重击连招,对方放出地雷时保持异侧,诱其冲来踩爆即可。