除了官方预设的10个不同类型关卡外,玩家创作的自制关卡已有两万余张,其中也不乏不少高质量的创意关卡。
功能完善的关卡编辑器支持你自由搭建关卡,不仅能放置编辑基础物体,还能通过触发器实现自定义游戏逻辑,甚至能制作出平台跳跃以外的游戏内容。
连接游戏服务器后,你可以上传自己的作品、下载其他玩家制作的关卡,还能给其他玩家留言,挑战关卡的世界纪录影像。
关卡设计充满无限创意,每个关卡都有不同主题与独特挑战,需要玩家不断思考尝试才能找到通关方法。
游戏提供了丰富的道具装备,玩家可以收集使用这些道具来增强自身能力,更轻松地应对各类关卡挑战。
游戏采用明快鲜艳的卡通美术风格,搭配丰富的细节设计,能为玩家营造出轻松又充满奇幻感的游戏世界。
游戏界面UI设计简洁清晰,操作逻辑简单易懂,哪怕是第一次接触这款游戏的玩家也可以快速上手。
游戏场景设计丰富多变,覆盖了森林、沙漠、雪山等多种奇幻地形,能给玩家带来不同的闯关体验。
这是一款非常适合消磨时间的游戏,不论是挑战官方关卡还是体验玩家自制内容,都能收获满满乐趣。
你既可以自由搭建创作属于自己的独特关卡,上传后让其他玩家体验你的奇思妙想。
也能随时挑战其他玩家设计的各类关卡,尝试刷新关卡的通关时间纪录,收获不一样的闯关体验。
在这里你能选择传统或创新的多样玩法,还能切换收集不同风格的皮肤,甚至可以体验内置的俄罗斯方块小游戏,玩法十分丰富
更换皮肤可以直接点击游戏内的角色皮肤选项,完成自定义调整;关卡设置完成加载后就能直接进入游戏体验。制作移动陷阱时,要记得单个格子大小为0.64x0.64,计算最大移动距离时用0.64乘以移动格子数,填-1即可设置为无限移动。设置陷阱感应范围要以陷阱中心点为标准,公式为0.32+0.64x移动格子数,若阻断类型为Obstacle,任意方块就能阻挡感应;通过双触发器配合就能制作循环升降陷阱,下落速度记得设置快一点,破解这类陷阱只需要小幅摇摆,等陷阱落下后跳跃就能通过。制作自定义BOSS时,先打开属性编辑器,将目标类型修改为monster(默认obstacle会导致无法发射技能),再自定义设置BOSS的名字、技能等基础信息。完成BOSS模型细化后,可以在单位属性中添加专属血条,最后调整子弹类型、移动速度等参数,就能得到专属的自定义BOSS了。另外还有两个实用小技巧:贴着方块下落可以避免被弹簧弹飞;传送带速度达到阈值后,就能让角色穿过墙体实现特殊操作。